Please use this identifier to cite or link to this item:
https://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.advisor | Lê, Tân | - |
dc.contributor.author | Lê, Hữu Hùng | - |
dc.date.accessioned | 2021-02-23T06:50:45Z | - |
dc.date.available | 2021-02-23T06:50:45Z | - |
dc.date.issued | 2020 | - |
dc.identifier.uri | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 | - |
dc.description | Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang. | vi_VN |
dc.description.abstract | Đề tài thực hiện: Tìm hiểu định nghĩa, lịch sử phát triển của trí tuệ nhân tạo, cấu trúc, các thuật toán và cách hoạt động của AI. Ứng dụng nghiên cứ để lập trình game caro mà máy tính có thể tự đưa ra bước đi. | vi_VN |
dc.language.iso | vi | vi_VN |
dc.publisher | Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn | vi_VN |
dc.subject | trí tuệ nhân tạo | vi_VN |
dc.subject | người và máy | vi_VN |
dc.subject | lập trình | vi_VN |
dc.subject | AI | vi_VN |
dc.subject | cờ caro | vi_VN |
dc.subject | game | vi_VN |
dc.title | Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy | vi_VN |
dc.type | Thesis | vi_VN |
Appears in Collections: | VHIT-Lập trình máy tính |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.